Juwan Park :: 'RPG VX Ace' 태그의 글 목록 (3 Page)

'RPG VX Ace'에 해당되는 글 43

  1. 2015.01.20 심플 원호곡선 게임 윈도우 다른버전 (RPG VX/Ace용)
  2. 2015.01.02 게임 기본 폰트 바꾸기 (RPG XP 이상 호환)
  3. 2015.01.01 레벨업시 HP/MP 자동 회복 (RPG VX Ace용)
  4. 2014.12.30 타일셋 B~E 파일 구조 설명용 이미지 (RPG VX/Ace)
  5. 2014.12.29 RPG 만들기 런타임 패키지(RTP)
  6. 2014.12.26 다크 탄자나이트 심플 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)
  7. 2014.12.11 네온사인형 화살표 오브젝트 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)
  8. 2014.12.09 전체키 + 조합한글 + 이름입력처리 변경 (RPG VX Ace용)
  9. 2014.12.08 네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG VX/Ace용) 4
  10. 2014.12.07 메시지 표시 중에 자동으로 타이머 멈추기 (RPG VX Ace용) 1

심플 원호곡선 게임 윈도우 다른버전 (RPG VX/Ace용)

심플 원호곡선 게임 윈도우 다른버전 (RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 VX/Ace용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 심플 원호곡선 게임 윈도우 파일을 수정하여 윈도우 배경색을 좀 짙게 만든 버전입니다. 텍스트 색은 기본 파일과 같습니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > System 순으로 들어가신 후 파일 이름을 Window.png로 하여 넣으시면 됩니다.

게임 기본 폰트 바꾸기 (RPG XP 이상 호환)

게임 기본 폰트 바꾸기 (RPG XP 이상 호환)

RPG XP 이상에서 기본으로 보여지는 폰트를 바꾸기 위한 스크립트입니다.본래 RPG VX Ace용으로 짠 코드이지만 RPG XP와 RPG VX에도 호환됩니다.(RPG VX Ace 기준으로) 다음 스크립트를 복사해서 스크립트창(F11)의 '▼ Materials' 부분 밑에 새 스크립트를 추가해 붙여넣기하시면 됩니다. (아래 예는 나눔고딕, 볼드, 크기 20으로 바꿀 경우의 예입니다.) Font.default_name = ['나눔고딕'] #default: ['VL Gothic'] Font.default_bold = true #default: false Font.default_size = 20 #default: 24 프로젝트 폴더 안에 Fonts 폴더를 만들어 그 안에 바꿀 폰트의 ttf 파일을 넣으면 시스..

레벨업시 HP/MP 자동 회복 (RPG VX Ace용)

RPG VX Ace에서 레벨업을 할 때 HP와 MP가 자동회복되고 상태이상도 자동으로 치료되는 효과를 동반하는 스크립트입니다. 다음 스크립트를 복사해서 스크립트창(F11)의 '▼ Materials' 부분 밑에 새 스크립트를 추가해 붙여넣기하시면 됩니다. # Level Up Recovery v1.0 # 레벨업시 자동 회복을 하는 스크립트입니다. # # 만든이: 家和萬事成 # http://parkjuwan.tistory.com # # 저작권: Creative Commons BY 3.0 # (영리/비영리 여부에 관계없이 자유롭게 이용 가능합니다.) # # [사용법] # 스크립트 실행창에 다음 줄을 넣으면 됩니다. # $game_party.level_up_recovery(true) # # 해제하려면 다음과 같이..

타일셋 B~E 파일 구조 설명용 이미지 (RPG VX/Ace)

타일셋 B~E 파일 구조 설명용 이미지 (RPG VX/Ace)

위 이미지는 RPG 만들기 VX/Ace에서 타일셋 B~E에 해당하는 파일의 구조를 나타낸 이미지입니다. 실제로 RPG 만들기 VX/Ace에서 타일셋 B~E를 보시면 8개 열에 32개 행씩 256개(최대 1024개)의 타일칩이 존재하는데 파일을 뜯어 보면 위 이미지와 같이 16열 16행으로 이루어져 있습니다. 위와 같은 형식의 파일을 데이터베이스로 가져와서 타일셋의 B~E 구역에 적용시켜 보면 이 이미지에서 붉은색으로 된 부분은 위쪽에, 푸른색으로 된 부분은 아래쪽에 배치됩니다. 그리고, 저 위의 숫자는 타일칩의 ID 번호를 의미합니다. B~E 타일은 제3레이어에 들어가는데, 만약에 어느 특정 위치에 B 영역의 제2열 제3행(10번 타일) 타일칩을 배정했다고 합시다. 그리고 이벤트의 지역 정보 취득을 통하..

RPG 만들기 런타임 패키지(RTP)

RPG 만들기로 만든 게임 중 일부는 소재를 RTP에서 끌어다 쓰고 있습니다. 이들 게임은 배포시 RTP 포함 옵션을 주지 않았을 경우 게임 실행 전 RTP 설치를 필요로 합니다.여기서는 RTP 설치파일 다운로드를 제공합니다. (RTP는 무료로 제공되며, 이미 해당 RPG 만들기 프로그램을 설치하여 RTP가 함께 설치된 경우는 별도로 재설치하실 필요가 없습니다.)- RPG 2000 RTP: [일본어판] - RPG 2003 RTP: [일본어판] - RPG XP RTP: [일본어판], [영어판] - RPG VX RTP: [일본어판], [영어판] - RPG VX Ace RTP: [일본어판], [영어판]RPG 2000과 2003 RTP의 한글판은 아방스에서 다운받으실 수 있습니다: [바로가기]※ RPG MV는 ..

다크 탄자나이트 심플 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)

다크 탄자나이트 심플 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 VX/Ace용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 그냥 간단한 탄자나이트 빛깔의 윈도우로 만들어 보았습니다. 화살표는 저번에 올린 이슬람풍 게임 윈도우에서 색깔을 에메랄드 빛으로 바꾸었습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 같습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > System 순으로 들어가신 후 파일 이름을 Window.png로 하여 넣으시면 됩니다.

네온사인형 화살표 오브젝트 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)

지난번 제작한 네온사인형 화살표 오브젝트를 이번에는 플랫폼 형태로 제작하였습니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다. * 파일 이름 맨 앞에 !를 붙이면 더욱 자연스럽게 적용됩니다.

전체키 + 조합한글 + 이름입력처리 변경 (RPG VX Ace용)

한국어로 된 RPG VX Ace 게임을 만들 때 이름을 한글로 입력받는 부분을 구현할 때 쓰면 좋은 스크립트입니다. (제작: 허걱 님) 이 스크립트의 원리는 사용 가능한 키를 전체 키로 확장시키고 이름을 입력받을 때 실제 키보드로 치는 것처럼 입력받습니다. (예: '홍길동'을 입력하려면 → g-h-d-r-l-f-e-h-d 순으로 키 입력) 스크립트 목록 - Input Ex System - 전체키 입력 확장 - The Korean - 조합한글 - NameInput Ex - 이름 입력의 처리 변경 다운로드 [이 곳]으로 들어가셔서 'Input Ex System - by 허걱.7z'라고 적힌 부분을 클릭하시면 예제 파일을 다운받으실 수 있습니다. 적용방법 F11 키를 눌러 스크립트 창을 열고 위의 스크립트 목..

네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트를 RPG 만들기 VX/Ace용 캐릭칩 형태로 제작하였습니다. 게임 진행방향 지시 등에 사용하면 좋습니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. ※ 흰색 화살표가 보이지 않아서 검은 배경으로 보이게 처리하였습니다. 실제로 저장하면 투명 배경입니다. 2014. 12. 9. - 화살표 안쪽에 색칠된 버전을 추가하였습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다. (파일 이름 맨 앞에 !를 붙이는 것을 추천합니다)

메시지 표시 중에 자동으로 타이머 멈추기 (RPG VX Ace용)

본래 RPG VX Ace에서 타이머가 작동중일 때 메시지가 표시되는 중에도 타이머가 계속 작동하는데, 이 스크립트는 메시지가 표시되는 동안에 자동으로 타이머를 정지시키는 스크립트입니다. 다음 스크립트를 복사해서 스크립트창(F11)의 '▼ Materials' 부분 밑에 새 스크립트를 추가해 붙여넣기하시면 됩니다. # Stop timer during message v1.1 # 메시지 표시 도중 타이머를 자동정지시키는 스크립트입니다. # # [v1.1에서 바뀐 점] # 중복구문 처리 추가 # # 만든이: 家和萬事成 # http://parkjuwan.tistory.com # # 저작권: Creative Commons BY 3.0 # (영리/비영리 여부에 관계없이 자유롭게 이용 가능합니다.) # # [사용법] #..

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