Juwan Park :: 'RPG 2000' 태그의 글 목록 (2 Page)

'RPG 2000'에 해당되는 글 27

  1. 2015.09.26 RPG 만들기 2009 얼티밋
  2. 2015.09.25 데스티니 패치 (RPG 만들기 2000용 유틸)
  3. 2015.09.24 RPG 만들기 2000/2003에서 그래픽 소재 불러올 때 작은 팁
  4. 2015.09.11 심플 블랙/블루 게임오버 화면 (RPG 2000/2003용) 1
  5. 2015.09.10 RPG 만들기 2000 이후의 세이브 파일 관련
  6. 2015.09.09 XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG 2000/2003용)
  7. 2015.09.04 전광판 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)
  8. 2015.09.02 RPG 2000/2003에서 스플래시 이미지 바꾸기
  9. 2015.08.30 가디언 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)
  10. 2015.08.30 기본 보물 상자 색깔변환 (변, RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2009 얼티밋

RPG 만들기 2009 얼티밋

RPG 만들기 2000/2003으로 게임을 만들 때 보조적으로 사용하기 위한 유틸입니다.RPG 만들기 2000/2003을 실행할 때 추가적인 기능을 탑재해서 실행하는 원리입니다. 따라서, 단독으로는 구동이 불가능하고 RPG 만들기 2000/2003이 필요합니다.작업 도중 메모장이나 계산기를 즉시 실행시키는 기능이 있고, 이벤트 편집시 큰 창으로 보여주며 종류별로 다른 색깔로 보여줍니다. 또한, 주석의 4줄 제한이 없어졌는데, 이는 데스니티 패치를 적용해서 데스티니 스크립트를 사용할 때 유용한 기능입니다.그 외에도 많은 추가기능들이 있습니다. 다운로드체리트리 사이트의 [이 페이지]를 들어가 보시면 RPG 만들기 2009 얼티밋에 관련된 정보를 볼 수 있습니다.

데스티니 패치 (RPG 만들기 2000용 유틸)

데스티니 패치 (RPG 만들기 2000용 유틸)

데스티니 패치(Destiny Patch)는 독일의 Bananen Joe라는 분이 만든 유틸리티로, RPG 만들기 2000의 RPG_RT.exe 파일을 수정하여 강력한 기능을 수행하도록 하는 유틸리티입니다. (위의 스샷은 하앵이라는 분께서 배포하는 한글패치판입니다.)모든 버전이 가능한 것은 아니고, RPG 만들기 2000의 경우 RPG_RT.exe 파일의 버전이 1.07이어야 합니다. RPG 만들기 2003에도 가능하다고 하는데 어떤 버전에서 가능한지는 아직 확인되지 않았습니다. 그 대신 RPG 만들기 2003의 경우 DynRPG라는 사용법이 다소 복잡한 확장 유틸리티가 있습니다.데스티니 패치로 가능한 기능은 다음과 같습니다. - Destiny.dll 사용 여부 지정 - 타이틀 및 로고 설정 변경 - 창 ..

RPG 만들기 2000/2003에서 그래픽 소재 불러올 때 작은 팁

RPG 만들기 2000/2003에서 소재관리를 통해 그래픽 소재를 불러올 수 있는데, RPG 만들기 XP 이후의 버전들과는 달리 제한이 있습니다.RPG 만들기 2000/2003에서 그래픽 소재를 불러올 수 있는 조건은 다음과 같습니다. - 파일 형식이 *.bmp, *.png, *.xyz 중 하나일 때 (bmp와 png는 표준 형식, xyz는 독자 형식.) - bmp의 경우 8비트(256색) 비트맵이어야 함. - png의 경우 PNG-8(최대 256색) 형식이어야 함. - 정해진 사이즈에 맞추어야 함. (Picture 폴더 제외. 단, 너무 크면 불러올 수 없습니다.)이 조건들을 맞추어야 RPG 만들기 2000/2003에서 그래픽을 불러올 수 있습니다.RPG 만들기 2000/2003의 경우 bmp/png ..

심플 블랙/블루 게임오버 화면 (RPG 2000/2003용)

심플 블랙/블루 게임오버 화면 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임오버 소재 파일입니다. 그냥 심플하게 만들어 본 게임오버 화면입니다. 가운데가 검푸른 그라데이션으로 되어 있으며 중간의 Game Over 글씨에 그림자가 있습니다. 이 이미지는 자유배포입니다. 적용방법 소재 관리에서 Gameover로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 없습니다. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 게임오버 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

RPG 만들기 2000 이후의 세이브 파일 관련

RPG 만들기 2000 이후의 세이브 파일들은 다음과 같습니다.* RPG 2000: Save??.lsd / 게임당 15개 * RPG 2003: Save??.lsd / 게임당 15개 * RPG XP: Save?.rxdata / 게임당 4개 * RPG VX: Save?.rvdata / 게임당 4개 * RPG VX Ace: Save??.rvdata2 / 게임당 16개RPG XP 이후의 세이브 파일은 게임당 4개(VXA는 16개)라고 적혀 있지만, 스크립트를 수정하면 최대 세이브 파일 개수를 변경할 수 있습니다. (세이브 파일 최대수 변경 스크립트: [XP용], [VX용], [VXA용])또한, RPG XP 이후는 세이브 파일의 확장자가 다른 데이터 파일의 확장자와 통일되어 있습니다.

XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG 2000/2003용)

XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임오버 소재 파일입니다.RPG 만들기 XP에서 기본으로 제공되는 게임오버 화면을 RPG 만들기 2000/2003의 320*240 해상도에 맞게 축소하는 한편 색상 수를 256색으로 축소하였습니다. 참고사항이 자료는 RPG 만들기 시리즈의 제작사인 Enterbrain에서 제공하는 RTP 자료를 변형한 것으로써, 이용 규약은 Enterbrain사의 이용 규약에 준합니다. 적용방법소재 관리에서 Gameover로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 없습니다. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 게임오버 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

전광판 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

전광판 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 마치 LED 전광판과 비슷한 모양으로 만들어 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 차이가 있습니다. 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 오렌지색(R255, G158, B8)으로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다. 배경 설정은 '타일처럼 표시'로 하셔야 제대로 나옵니다.

RPG 2000/2003에서 스플래시 이미지 바꾸기

RPG 2000/2003에서 스플래시 이미지 바꾸기

알만툴 2000/2003으로 만든 게임을 실행하면 이런 스플래시 이미지가 뜰 것입니다.이 이미지는 RPG_RT.exe 파일에 내장되어 있기 때문에 일반적인 방법으로는 수정이 불가능합니다. 굳이 수정하려면 특수한 프로그램으로 RPG_RT.exe 파일을 뜯어고치는 방법으로 가능합니다.이 포스트에서는 알만툴 2000/2003에서 스플래시 이미지 수정하는 방법을 다룹니다. 준비물 - 이미지 바꾸기를 적용할 알만툴 2000/2003용 게임 - 리소스 해커 (Resource Hacker) - [관련 포스트] - 256색 비트맵을 저장 가능한 그래픽 툴 과정 1. 먼저 RPG_RT.exe 파일의 복사본을 만드시는 것이 좋습니다. 복사본을 만드는 이유는 오류가 생겼을 경우 복원하기 위함입니다.2. 수정할 스플래시 파일..

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 추억의 패미컴 게임 의 화면 인터페이스를 모티프로 하여 만들어 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 차이가 있습니다. 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 오렌지색(R255, G158, B8)으로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

기본 보물 상자 색깔변환 (변, RPG 2000/2003용)

기본 보물 상자 색깔변환 (변, RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003에 기본으로 제공되는 보물 상자 오브젝트의 색을 바꾸었습니다.맨 왼쪽의 두 개는 기본 제공되는 두 가지 보물 상자이며, 나머지 여섯 개는 색깔을 변환한 버전입니다. 참고사항이 자료는 RPG 만들기 시리즈의 제작사인 Enterbrain에서 제공하는 RTP 자료를 변형한 것으로써, 이용 규약은 Enterbrain사의 이용 규약에 준합니다. 적용방법소재 관리에서 CharSet으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 분홍색(R255, G103, B139)으로 지정해 주세요.

1 2 3
Today    Yday    Tot
Juwan Park
Juwan Park's blog is powered by Daum and .
Contemporary Blue for .
Designed by Juwan Park. Creative Commons License
▲ TOP