Juwan Park :: Juwan Park

(배포종료) 반응형 자작 스킨 'Nebula' 배포합니다.

(배포종료) 반응형 자작 스킨 'Nebula' 배포합니다.

본 스킨의 배포는 종료되었습니다. 조만간 새로운 스킨을 배포할 예정입니다.자작 스킨 Nebula 배포합니다.버그 긴급수정합니다. 인쇄시 위쪽 메뉴바 항목이 표시되는 버그가 있었습니다. 긴급패치합니다.티스토리에서 처음으로 직접 만들어 본 스킨입니다.'Nebula'는 영어로 '성운'을 뜻합니다. 말머리 성운을 배경으로 하여 만든 스킨으로, 검은 배경에 붉은 보랏빛이 어우러진 스킨입니다. 스킨의 대부분이 텍스트로 이루어져 있으면서도, 링크에 마우스를 대면 나타나는 불빛 효과가 아름답습니다. 이 스킨은 반응형 스킨으로 데스크톱과 모바일 겸용입니다.아직은 시범단계라 버그가 있을 수 있습니다. 만약 버그를 발견하였거나, 버그가 아니라도 개선할 점 같은 게 있다면 댓글 부탁드립니다.이 스킨의 특징으로는, 매우 적은 ..

그 외의 창작/웹 페이지 :: 2015. 10. 2. 19:00

자작 스킨 만드는 중...

스킨 실험용으로 만든 블로그에다가 제작중인 스킨 적용해서 스마트폰으로 실험해보고 하는 과정을 거치면서 조금씩 조금씩 만들어 나가고 있습니다.거의 순조롭게 진행되어 가는 중... 다 만들면 이 블로그에도 새로 적용하고 배포할 예정입니다.배포 라이선스는 CC-BY입니다. 즉, 저작자 표시를 조건으로 한다면 영리 목적 사용과 재배포가 자유롭게 가능합니다.스킨 형태는 반응형으로 할 예정입니다.

일상다반사 :: 2015. 9. 30. 23:56

피보나치 수열의 n번째 수 차례로 출력

피보나치 수열의 n번째 수 차례로 출력

피보나치 수열 프로그래밍 예제입니다. (피보나치 수열이란? 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 ... 식으로 첫 번째 숫자와 두 번째 숫자를 합한 값이 세 번째 숫자이고 두 번째 숫자와 세 번째 숫자를 합한 값이 네 번째 숫자이고 이런 식으로 직전의 두 수의 합으로 이어 나가는 수열을 말합니다.)정보처리기능사 실기시험에도 가끔 나오는 프로그래밍 단골 소재이지요.여기서는 루비로 첫 번째 값부터 계속 출력되게 구현하였습니다. 또한, 0을 0번째 수로 정의하여 출력합니다.코드는 다음과 같습니다. # 피보나치 수열 출력 예제 fibo = [0, 1] # 피보나치 수열이 저장될 배열 f_dest = 50 # 몇 번째까지 구할지 정의 # 아래 두 줄은 0번째와 1번째를 미리 출력. puts "피보나치 수열의..

★프로그래밍/Ruby :: 2015. 9. 29. 23:23

9월 말의 한마디

다들 추석은 잘 보내셨습니까?벌써 2015년도 3/4가 지나가고 있네요. 새로 시작하는 마음으로 블로그 새 단장을 하려고 합니다. 새 단장은 다음과 같이 할 예정입니다.- 블로그 제목 및 필명 변경 - 스킨 변경 (반응형 스킨으로 변경 고려중) - 그 외...빠르면 10월 초에 완료될 것 같은데 문제는 스킨... 자작 스킨을 쓰려고 하는데 스킨 만드는 게 생각보다 쉬운 일이 아니네요.조만간 새로운 블로그로 찾아뵙겠습니다.

일상다반사 :: 2015. 9. 28. 21:13

RPG 2000/2003에서 RTP 필요없게 설정하기

RTP(RunTime Package)가 필요없는 게임을 만들려고 하는데 RTP가 필요없게끔 만들어도 배포하면 받는 쪽에서 RTP가 필요하다는 메시지가 뜰 경우가 있습니다. 이는 설정 파일에서 RTP가 포함되었느냐 안되었느냐의 설정에 기인하는 문제입니다.RPG_RT.ini 파일을 열어보면 다음과 같은 구조로 되어 있습니다. [RPG_RT] GameTitle=Untitled MapEditMode=2 MapEditZoom=0 여기서 다음과 같은 줄을 추가해 줍시다. FullPackageFlag=1 이렇게 하면 게임 안에 RTP 데이터가 포함된 것으로 인식해서 RTP를 체크하는 과정을 생략합니다.또한, RTP 폴더 안에 있는 Harmony.dll 파일을 게임 폴더로 복사하시는 것을 권장합니다.

RPG 만들기 2009 얼티밋

RPG 만들기 2009 얼티밋

RPG 만들기 2000/2003으로 게임을 만들 때 보조적으로 사용하기 위한 유틸입니다.RPG 만들기 2000/2003을 실행할 때 추가적인 기능을 탑재해서 실행하는 원리입니다. 따라서, 단독으로는 구동이 불가능하고 RPG 만들기 2000/2003이 필요합니다.작업 도중 메모장이나 계산기를 즉시 실행시키는 기능이 있고, 이벤트 편집시 큰 창으로 보여주며 종류별로 다른 색깔로 보여줍니다. 또한, 주석의 4줄 제한이 없어졌는데, 이는 데스니티 패치를 적용해서 데스티니 스크립트를 사용할 때 유용한 기능입니다.그 외에도 많은 추가기능들이 있습니다. 다운로드체리트리 사이트의 [이 페이지]를 들어가 보시면 RPG 만들기 2009 얼티밋에 관련된 정보를 볼 수 있습니다.

데스티니 패치 (RPG 만들기 2000용 유틸)

데스티니 패치 (RPG 만들기 2000용 유틸)

데스티니 패치(Destiny Patch)는 독일의 Bananen Joe라는 분이 만든 유틸리티로, RPG 만들기 2000의 RPG_RT.exe 파일을 수정하여 강력한 기능을 수행하도록 하는 유틸리티입니다. (위의 스샷은 하앵이라는 분께서 배포하는 한글패치판입니다.)모든 버전이 가능한 것은 아니고, RPG 만들기 2000의 경우 RPG_RT.exe 파일의 버전이 1.07이어야 합니다. RPG 만들기 2003에도 가능하다고 하는데 어떤 버전에서 가능한지는 아직 확인되지 않았습니다. 그 대신 RPG 만들기 2003의 경우 DynRPG라는 사용법이 다소 복잡한 확장 유틸리티가 있습니다.데스티니 패치로 가능한 기능은 다음과 같습니다. - Destiny.dll 사용 여부 지정 - 타이틀 및 로고 설정 변경 - 창 ..

RPG 만들기 2000/2003에서 그래픽 소재 불러올 때 작은 팁

RPG 만들기 2000/2003에서 소재관리를 통해 그래픽 소재를 불러올 수 있는데, RPG 만들기 XP 이후의 버전들과는 달리 제한이 있습니다.RPG 만들기 2000/2003에서 그래픽 소재를 불러올 수 있는 조건은 다음과 같습니다. - 파일 형식이 *.bmp, *.png, *.xyz 중 하나일 때 (bmp와 png는 표준 형식, xyz는 독자 형식.) - bmp의 경우 8비트(256색) 비트맵이어야 함. - png의 경우 PNG-8(최대 256색) 형식이어야 함. - 정해진 사이즈에 맞추어야 함. (Picture 폴더 제외. 단, 너무 크면 불러올 수 없습니다.)이 조건들을 맞추어야 RPG 만들기 2000/2003에서 그래픽을 불러올 수 있습니다.RPG 만들기 2000/2003의 경우 bmp/png ..

게임 도중 메뉴에서 불러오기 추가 (변, RPG VX Ace용)

게임 도중 메뉴에서 불러오기 추가 (변, RPG VX Ace용)

RPG 만들기에서는 게임 도중 메뉴 불러오기를 하면 저장 항목은 있지만 불러오기 항목은 없어서 게임 도중 이전에 저장한 상태를 불러오기하려면 메뉴에서 게임 종료 명령을 시행하거나 F12 키를 눌러서 타이틀 화면으로 돌아온 후 불러오기를 해야 하는데요.스크립트를 수정하면 이런 우회적인 방법을 사용하지 않고도 게임 도중 메뉴에서 즉시 불러오기 명령을 시행할 수 있도록 만들 수 있습니다.다음 스크립트를 복사해서 스크립트창(F11)의 '▼ Materials' 부분 밑에 새 스크립트를 추가해 붙여넣기하시면 됩니다. # 게임 도중 메뉴에 이어하기 추가 class Window_MenuCommand < Window_Command #-------------------------------------------------..

메뉴에서 특정 항목 제거 (변, RPG VX Ace용)

RPG 만들기 VX Ace의 게임에서 제공하는 메뉴는 아이템, 특수 스킬, 장비, 상태, 순서 변경, 저장, 종료의 7가지가 있습니다. RPG 만들기 2003에서는 데이터베이스를 통해 메뉴에서 필요하지 않은 항목을 삭제하는 기능이 있습니다. RPG 만들기 XP 이후에서는 스크립트를 뜯어고치면 게임의 메뉴 항목 중 필요한 항목과 불필요한 항목을 취사선택해서 구성할 수 있습니다. 다음 스크립트를 복사해서 스크립트창(F11)의 '▼ Materials' 부분 밑에 새 스크립트를 추가해 붙여넣기하시면 됩니다. (아래 코드를 그대로 넣으면 7개가 모두 추가됩니다. 추가하지 않을 항목의 줄을 삭제하거나 주석으로 처리하면 해당 항목은 메뉴에 추가되지 않습니다.) # 메뉴 커맨드의 특정 항목 빼기 class Window..

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