Juwan Park :: 'RPG 2003' 태그의 글 목록 (3 Page)

나만의 칩셋을 만들어 보자 (RPG 2000/2003)

나만의 칩셋을 만들어 보자 (RPG 2000/2003)

이 포스트에서는 RPG 만들기 2000 계열(2000/2003)에서 지형 종류(월드맵, 던전 등)의 칩셋을 만드는 원리를 서술합니다. 우선, RPG 만들기 2000/2003의 지형은 하층 칩과 상층 칩으로 나뉘어져 있습니다. 하층 칩은 맨 밑바닥에 기본으로 올라가는 칩(바다, 풀밭, 벽 등)이며, 상층 칩은 하층 칩 위에 올라가는 칩(상자, 의자, 장식물 등)입니다. 또한, 상층 칩은 이벤트 그래픽으로도 사용할 수 있습니다. RPG 만들기 2000/2003에서는 하층 칩과 상층 칩을 하나의 칩셋 파일로 묶어서 처리하며, 그 구조는 다음과 같습니다. 왼쪽의 하늘색과 보라색은 하층 칩, 오른쪽의 핑크색은 상층 칩에 해당하는 부분입니다. 하층 칩 마지막과 상층 칩 처음은 회색으로 칠해져 있는데, 이 부분은 비..

네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG 2000/2003용)

네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG 2000/2003용)

예전에 RPG 만들기 VX/Ace용으로 만든 네온사인형 화살표([포스트])를 RPG 만들기 2000/2003용으로 개량했습니다. 게임 진행방향 지시 등에 사용하면 좋습니다. 특히 애니메이션 타입을 '다리동작 있음'으로 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. 적용방법소재 관리에서 CharSet으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 화살표 밖의 녹색(R32, G156, B0)으로 지정해 주세요.

RPG 2000/2003의 텍스트 출력 제어문자

RPG 2000/2003의 텍스트 출력 제어문자

RPG 만들기 2000과 2003에서 텍스트 출력에 쓰이는 제어문자가 있습니다.제어문자를 쓰는 방법은 먼저 백슬래시(\)를 쓰고 그 옆에 원하는 제어문자를 쓰시면 됩니다.다음은 RPG 2000과 2003의 텍스트 제어문자입니다. - \C[n] : 이 문자 이후로 텍스트 색이 바뀝니다. 0부터 19까지 20가지로 지정할 수 있습니다. - \S[n] : 이 문자 이후로 텍스트 출력 속도가 바뀝니다. 1부터 20까지 지정할 수 있으며 숫자가 클수록 느려집니다. - \N[n] : n번째 주인공의 이름을 출력합니다. 0을 넣으면 파티의 리더 이름이 출력됩니다. - \V[n] : n번째 변수의 값을 출력합니다. - \$ : 현재 가지고 있는 돈의 액수를 별도의 창으로 출력합니다. - \! : 이 문자를 넣은 부분에..

RPG 2000/2003에서 그림문자 넣기

RPG 2000/2003에서 그림문자 넣기

RPG 만들기 2000과 2003에서는 텍스트에 그림문자를 지원합니다.사용할 수 있는 그림문자는 52개가 있으며 다음과 같습니다.그림문자를 넣으려면 $표시 뒤에 A~Z 또는 a~z 중 하나를 넣으시면 됩니다. 예를 들어, '$C'라고 쓰면 C에 해당하는 그림문자를, '$k'라고 쓰면 k에 해당하는 그림문자를 출력합니다.다음은 각 알파벳에 대응하는 그림문자 모음입니다.$A 검 $B 방패 $C 육망성 $D 태양 $E 달 $F 수성 $G 금성 $H 금성(반전) $I 화성 $J 목성 $K 토성 $L 천왕성 $M 해왕성 $N 명왕성 $O 양자리 $P 황소자리 $Q 쌍둥이자리 $R 게자리 $S 사자자리 $T 처녀자리 $U 천칭자리 $V 전갈자리 $W 궁수자리 $X 염소자리 $Y 물병자리 $Z 물고기자리 $a 웃는얼..

RPG_RT.exe 패치파일 (RPG 2003용)

RPG 만들기 2003용 RPG_RT.exe 한글패치 파일입니다. (주의! RPG 만들기 2003용 파일입니다. RPG 만들기 2000에는 사용하실 수 없습니다.)패치한 내용은 다음과 같습니다. - 아이템 화면에서 콜론(:)이 '갌'으로, 장비 화면에서 우화살표(→)가 '겏'으로 표시되는 문제 수정. - 가변폭 영문자 폰트가 사용돼 가독성을 해치는 문제 수정. (고정폭인 '굴림체'로 표시) - 시스템 설정에서 폰트를 'MS 명조'로 설정시 바탕체로 표시. - 일부 시스템 메시지 한글화. - 2015년 8월 18일 추가패치: 레벨업시 메시지 수정 (홍길동: 레벨 00으로 되었다! / 밑줄 부분은 데이터베이스에서 수정 가능.)오류가 있을 수 있습니다. 오류 제보 받습니다. 적용방법이 패치를 적용할 RPG 2..

자작 전투화면 윈도우 (RPG 2003용)

자작 전투화면 윈도우 (RPG 2003용)

RPG 만들기 2003용 전투화면 윈도우입니다. 이전에 투고한 이슬람풍 게임 윈도우 2000 버전([바로가기])과 함께 쓰시면 좋습니다. 전투 화면을 얼굴이 없는 화면으로 하신다면 오른쪽의 간소화된 버전을 쓰시는 것이 좋습니다. 적용방법소재 관리에서 System2로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 RGB 마젠타(R255, G0, B255)로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템2에서 시스템2 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 예전에 만든 이슬람풍 게임 윈도우 VX용([바로가기])을 RPG 만들기 2000용으로 만들어 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 차이가 있습니다. (기본글자색 버전도 별도로 제작했습니다. [바로가기]) 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 RGB 마젠타(R255, G0, B255)로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

RPG 만들기 런타임 패키지(RTP)

RPG 만들기로 만든 게임 중 일부는 소재를 RTP에서 끌어다 쓰고 있습니다. 이들 게임은 배포시 RTP 포함 옵션을 주지 않았을 경우 게임 실행 전 RTP 설치를 필요로 합니다.여기서는 RTP 설치파일 다운로드를 제공합니다. (RTP는 무료로 제공되며, 이미 해당 RPG 만들기 프로그램을 설치하여 RTP가 함께 설치된 경우는 별도로 재설치하실 필요가 없습니다.)- RPG 2000 RTP: [일본어판] - RPG 2003 RTP: [일본어판] - RPG XP RTP: [일본어판], [영어판] - RPG VX RTP: [일본어판], [영어판] - RPG VX Ace RTP: [일본어판], [영어판]RPG 2000과 2003 RTP의 한글판은 아방스에서 다운받으실 수 있습니다: [바로가기]※ RPG MV는 ..

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