Juwan Park :: '게임 소재' 태그의 글 목록 (2 Page)

'게임 소재'에 해당되는 글 38

  1. 2015.11.06 네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)
  2. 2015.11.06 네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (RPG VX/Ace용)
  3. 2015.10.26 이슬람풍 게임 윈도우 무늬 버전 (RPG 2000/2003용)
  4. 2015.10.10 매트릭스 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)
  5. 2015.09.11 심플 블랙/블루 게임오버 화면 (RPG 2000/2003용) (1)
  6. 2015.09.09 XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG 2000/2003용)
  7. 2015.09.08 XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG VX/Ace용)
  8. 2015.09.04 전광판 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)
  9. 2015.09.03 이슬람풍 게임 윈도우 (RPG XP용)
  10. 2015.08.31 가디언 st. 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)

지난번 제작한 네온사인형 화살표 플랫폼 오브젝트([바로가기])를 이번에는 다른 색으로 제작하였습니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다. * 파일 이름 맨 앞에 !를 붙이면 더욱 자연스럽게 적용됩니다.

네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 VX/Ace용 캐릭칩 형태로 제작한 네온사인형 화살표 오브젝트([바로가기])를 다른 색 버전으로 제작하였습니다. 게임 진행방향 지시 등에 사용하면 좋습니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요.※ 흰색 화살표가 보이지 않아서 검은 배경으로 보이게 처리하였습니다. 실제로 저장하면 투명 배경입니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다. (파일 이름 맨 앞에 !를 붙이는 것을 추천합니다)

이슬람풍 게임 윈도우 무늬 버전 (RPG 2000/2003용)

이슬람풍 게임 윈도우 무늬 버전 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. RPG 2000/2003용으로 다시 만든 이슬람풍 게임 윈도우([바로가기])를 이번에는 무늬가 있는 버전으로 바꾸었습니다. 붉은 바탕 창과 푸른 바탕 창의 두 가지 버전으로 준비했으며, 타이머의 폰트 또한 살짝 바꾸었습니다. 그 외에는 기존 파일과 같습니다. 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 RGB 마젠타(R255, G0, B255)로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

매트릭스 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

매트릭스 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 저번에 만든 전광판과 비슷한 모양의 윈도우를 매트릭스와 비슷한 느낌으로 만들어 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 차이가 있습니다. (녹색이 주요 색입니다.) 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 오렌지색(R255, G158, B8)으로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다. 배경 설정은 '타일처럼 표시'로 하셔야 제대로 나옵니다.

심플 블랙/블루 게임오버 화면 (RPG 2000/2003용)

심플 블랙/블루 게임오버 화면 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임오버 소재 파일입니다. 그냥 심플하게 만들어 본 게임오버 화면입니다. 가운데가 검푸른 그라데이션으로 되어 있으며 중간의 Game Over 글씨에 그림자가 있습니다. 이 이미지는 자유배포입니다. 적용방법 소재 관리에서 Gameover로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 없습니다. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 게임오버 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG 2000/2003용)

XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임오버 소재 파일입니다.RPG 만들기 XP에서 기본으로 제공되는 게임오버 화면을 RPG 만들기 2000/2003의 320*240 해상도에 맞게 축소하는 한편 색상 수를 256색으로 축소하였습니다. 참고사항이 자료는 RPG 만들기 시리즈의 제작사인 Enterbrain에서 제공하는 RTP 자료를 변형한 것으로써, 이용 규약은 Enterbrain사의 이용 규약에 준합니다. 적용방법소재 관리에서 Gameover로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 없습니다. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 게임오버 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG VX/Ace용)

XP 기본 게임오버 화면 축소판 (변, RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 XP에서 기본으로 제공되는 게임오버 화면을 RPG 만들기 VX/Ace의 544*416 해상도에 맞게 축소한 버전입니다.RPG 만들기 VX/Ace에 사용하기 위한 화면으로, XP식 게임오버 화면 전환 스크립트([바로가기])와 함께 쓰셔도 좋습니다. 참고사항이 자료는 RPG 만들기 시리즈의 제작사인 Enterbrain에서 제공하는 RTP 자료를 변형한 것으로써, 이용 규약은 Enterbrain사의 이용 규약에 준합니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > System 순으로 들어가신 후 파일 이름을 Gameover.png로 하여 넣으시면 됩니다.

전광판 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

전광판 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 마치 LED 전광판과 비슷한 모양으로 만들어 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 차이가 있습니다. 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 오렌지색(R255, G158, B8)으로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다. 배경 설정은 '타일처럼 표시'로 하셔야 제대로 나옵니다.

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG XP용)

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG XP용)

예전에 알만툴 VX/Ace용으로 만든 이슬람풍 게임 윈도우([바로가기])를 알만툴 2000/2003용([바로가기])에 이어 알만툴 XP용으로도 제작하였습니다. 다만, 알만툴 XP 윈도우스킨의 한계로 인해 바탕의 반복무늬는 구현되지 않았습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Windowskins 순으로 들어가신 후 원하는 이름으로 저장하세요. 그리고 데이터베이스 메뉴의 시스템 탭에서 시스템 그래픽 설정을 통해 적용하시면 됩니다.

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 VX/Ace용 게임 윈도우 소재 파일입니다. RPG 만들기 2000/2003용으로 만든 가디언 st. 게임 윈도우([바로가기])를 RPG 만들기 VX/Ace용으로 바꿔 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 같습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > System 순으로 들어가신 후 파일 이름을 Window.png로 하여 넣으시면 됩니다.

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