Juwan Park :: '자작' 태그의 글 목록 (3 Page)

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  1. 2015.09.03 이슬람풍 게임 윈도우 (RPG XP용)
  2. 2015.08.31 가디언 st. 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)
  3. 2015.08.30 가디언 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)
  4. 2015.08.29 이슬람풍 게임 윈도우 기본글자색 버전 (RPG 2000/2003용)
  5. 2015.08.14 네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG 2000/2003용)
  6. 2015.08.04 자작 전투화면 윈도우 (RPG 2003용)
  7. 2015.08.04 이슬람풍 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)
  8. 2015.03.25 비상구 표지 (RPG VX/Ace용)
  9. 2015.01.20 심플 원호곡선 게임 윈도우 다른버전 (RPG VX/Ace용)
  10. 2015.01.02 게임 기본 폰트 바꾸기 (RPG XP 이상 호환)

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG XP용)

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG XP용)

예전에 알만툴 VX/Ace용으로 만든 이슬람풍 게임 윈도우([바로가기])를 알만툴 2000/2003용([바로가기])에 이어 알만툴 XP용으로도 제작하였습니다. 다만, 알만툴 XP 윈도우스킨의 한계로 인해 바탕의 반복무늬는 구현되지 않았습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Windowskins 순으로 들어가신 후 원하는 이름으로 저장하세요. 그리고 데이터베이스 메뉴의 시스템 탭에서 시스템 그래픽 설정을 통해 적용하시면 됩니다.

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 VX/Ace용 게임 윈도우 소재 파일입니다. RPG 만들기 2000/2003용으로 만든 가디언 st. 게임 윈도우([바로가기])를 RPG 만들기 VX/Ace용으로 바꿔 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 같습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > System 순으로 들어가신 후 파일 이름을 Window.png로 하여 넣으시면 됩니다.

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

가디언 st. 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 추억의 패미컴 게임 의 화면 인터페이스를 모티프로 하여 만들어 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 차이가 있습니다. 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 오렌지색(R255, G158, B8)으로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

이슬람풍 게임 윈도우 기본글자색 버전 (RPG 2000/2003용)

이슬람풍 게임 윈도우 기본글자색 버전 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. RPG 2000/2003용으로 다시 만든 이슬람풍 게임 윈도우([바로가기])를 이번에는 RTP 기본 글자색이 나오는 버전으로 바꾸었습니다. 그 외에는 기존 파일과 같습니다. 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 RGB 마젠타(R255, G0, B255)로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG 2000/2003용)

네온사인형 화살표 오브젝트 (RPG 2000/2003용)

예전에 RPG 만들기 VX/Ace용으로 만든 네온사인형 화살표([포스트])를 RPG 만들기 2000/2003용으로 개량했습니다. 게임 진행방향 지시 등에 사용하면 좋습니다. 특히 애니메이션 타입을 '다리동작 있음'으로 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. 적용방법소재 관리에서 CharSet으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 화살표 밖의 녹색(R32, G156, B0)으로 지정해 주세요.

자작 전투화면 윈도우 (RPG 2003용)

자작 전투화면 윈도우 (RPG 2003용)

RPG 만들기 2003용 전투화면 윈도우입니다. 이전에 투고한 이슬람풍 게임 윈도우 2000 버전([바로가기])과 함께 쓰시면 좋습니다. 전투 화면을 얼굴이 없는 화면으로 하신다면 오른쪽의 간소화된 버전을 쓰시는 것이 좋습니다. 적용방법소재 관리에서 System2로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 RGB 마젠타(R255, G0, B255)로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템2에서 시스템2 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG 2000/2003용)

RPG 만들기 2000/2003용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 예전에 만든 이슬람풍 게임 윈도우 VX용([바로가기])을 RPG 만들기 2000용으로 만들어 보았습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 차이가 있습니다. (기본글자색 버전도 별도로 제작했습니다. [바로가기]) 적용방법소재 관리에서 System으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 RGB 마젠타(R255, G0, B255)로 지정해 주세요. 그리고 데이터베이스 > 시스템에서 시스템 그래픽 설정을 하시면 됩니다.

비상구 표지 (RPG VX/Ace용)

비상구 표지 (RPG VX/Ace용)

비상구를 표시하기 위한 보행칩입니다. 게임 진행을 보조하는 용도로 사용하면 좋고, 근현대나 미래 타일셋 등에는 장식용으로도 좋을 듯 합니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙여야 올바르게 적용됩니다. (파일 이름 맨 앞에 !를 붙이는 것을 추천합니다. 이 경우 !$ 순으로 붙여야 합니다.)

심플 원호곡선 게임 윈도우 다른버전 (RPG VX/Ace용)

심플 원호곡선 게임 윈도우 다른버전 (RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 VX/Ace용 게임 윈도우 소재 파일입니다. 심플 원호곡선 게임 윈도우 파일을 수정하여 윈도우 배경색을 좀 짙게 만든 버전입니다. 텍스트 색은 기본 파일과 같습니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > System 순으로 들어가신 후 파일 이름을 Window.png로 하여 넣으시면 됩니다.

게임 기본 폰트 바꾸기 (RPG XP 이상 호환)

게임 기본 폰트 바꾸기 (RPG XP 이상 호환)

RPG XP 이상에서 기본으로 보여지는 폰트를 바꾸기 위한 스크립트입니다.본래 RPG VX Ace용으로 짠 코드이지만 RPG XP와 RPG VX에도 호환됩니다.(RPG VX Ace 기준으로) 다음 스크립트를 복사해서 스크립트창(F11)의 '▼ Materials' 부분 밑에 새 스크립트를 추가해 붙여넣기하시면 됩니다. (아래 예는 나눔고딕, 볼드, 크기 20으로 바꿀 경우의 예입니다.) Font.default_name = ['나눔고딕'] #default: ['VL Gothic'] Font.default_bold = true #default: false Font.default_size = 20 #default: 24 프로젝트 폴더 안에 Fonts 폴더를 만들어 그 안에 바꿀 폰트의 ttf 파일을 넣으면 시스..

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