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끊어진 자동벽 패턴 구현하기 (RPG VX/Ace)

끊어진 자동벽 패턴 구현하기 (RPG VX/Ace)

이 블로그에 게시된 [Celianna 타일셋 포스트]를 보면 예제 맵 중에 중세 일본풍 건축물이 있습니다. 그 예제샷 위쪽의 창호지 무늬를 보면 A 타일에 속하는 자동벽입니다. 그러나 이를 그냥 드래그로 그려 넣으면 이 스샷과 같은 패턴이 구현되지 않습니다. 자동벽은 그냥 드래그하면 이어진 형태가 되기 때문입니다. 여기서는 끊어진 자동벽 패턴을 구현하는 방법을 스샷으로 알려드립니다. 먼저, 이와 같이 끊어진 자동벽 패턴을 구현할 자리는 비워둔 채로 적절한 맵을 만듭니다. 여기서 붉은 네모로 된 부분은 본 예제에서 끊어진 자동벽 패턴이 들어갈 자리입니다. 그 끊어진 자동벽의 패턴이 될 모양에 맞춰 벽을 하나 만듭니다. 그리고, Shift 키를 꾹 누른 채로 마우스 오른쪽 버튼을 누르며 네모 안에 자동벽 패..

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