Juwan Park :: '게임 소재' 태그의 글 목록

'게임 소재'에 해당되는 글 38

  1. 2017.10.05 네온사인 화살표 오브젝트 세트 (RPG MV용) 1
  2. 2017.02.10 바니보이 캐릭셋 (RPG VX/Ace용)
  3. 2016.08.20 네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (RPG 2000/2003용)
  4. 2016.08.19 오버워치 D.va 얼굴셋 (판, RPG VX/Ace용)
  5. 2016.08.19 오버워치 D.va (판, RPG VX/Ace용)
  6. 2016.01.22 냥코 대전쟁 고양이 (변, RPG VX/Ace용)
  7. 2016.01.12 네온사인형 화살표 오브젝트 대각선화 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)
  8. 2016.01.12 네온사인형 화살표 오브젝트 대각선화 (RPG VX/Ace용)
  9. 2016.01.03 FSM 타일셋 (RPG 2000/2003용)
  10. 2015.11.26 이슬람풍 게임 윈도우 (RPG MV용)

네온사인 화살표 오브젝트 세트 (RPG MV용)

네온사인 화살표 오브젝트 세트 (RPG MV용)

기존에 RPG 만들기 VX/Ace용으로 만들었던 네온사인 화살표 오브젝트를 RPG 만들기 MV용으로 다시 만들었습니다. 게임 진행방향 지시 등에 사용하면 좋습니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요.※ 흰색 화살표가 보이지 않아서 검은 배경으로 보이게 처리하였습니다. 실제로 저장하면 투명 배경입니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다. (파일 이름 맨 앞에 !를 붙이는 것을 추천합니다)

바니보이 캐릭셋 (RPG VX/Ace용)

바니보이 캐릭셋 (RPG VX/Ace용)

바니보이 캐릭터를 RPG 만들기 VX/Ace용으로 만들어 보았습니다.1번과 2번은 여장모드, 3번은 남장모드입니다. 4번부터 8번까지는 일부러 비워 두었습니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 !나 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다.

네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (RPG 2000/2003용)

네온사인형 화살표 오브젝트 버전 2 (RPG 2000/2003용)

예전에 RPG 만들기 2000/2003용으로 개량한 네온사인형 화살표([포스트])를 색상 추가하여 재개량했습니다. 게임 진행방향 지시 등에 사용하면 좋습니다. 특히 애니메이션 타입을 '다리동작 있음'으로 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. 적용방법소재 관리에서 CharSet으로 들어가신 후 가져오기를 하시면 됩니다. 가져오실 때 투명색은 화살표 밖의 녹색(R32, G156, B0)으로 지정해 주세요.

오버워치 D.va 얼굴셋 (판, RPG VX/Ace용)

오버워치 D.va 얼굴셋 (판, RPG VX/Ace용)

블리자드사의 FPS 게임 에 등장하는 캐릭터 디바(D.va)의 얼굴셋을 RPG VX/Ace용으로 만들어 보았습니다. 일본의 Compulsory­Hero, plums님의 페이스메이커를 이용하여 틀을 만들고 이미지 수정 프로그램으로 적당하게 수정하였습니다. RPG 만들기용 얼굴셋 느낌으로 만들어 보았는데 느낌이 좀 차이가 있네요. (원판 캐릭터 이미지는 [이 링크]에 있습니다.) 이전에 포스팅한 오버워치 D.va 캐릭 파일과 함께 쓰시면 좋습니다. 참고사항 본 캐릭터의 판권은 블리자드사에 있습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Faces 순으로 들어가신 후 이 얼굴셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없습니다.

오버워치 D.va (판, RPG VX/Ace용)

오버워치 D.va (판, RPG VX/Ace용)

블리자드사의 FPS 게임 에 등장하는 캐릭터 디바(D.va)를 RPG VX/Ace 캐릭터로 만들어 보았습니다.VX/Ace 기본 캐릭터 스킨의 도트를 수정하여 만들었습니다만, 2등신 캐릭터와 해상도(32×32)의 한계로 원판 캐릭터의 그 느낌을 재현하기는 어려웠습니다. (원판 캐릭터 이미지는 [이 링크]에 있습니다.) 게다가 요즘 시간적 여유도 많지 않다 보니 뭔가 급조한 듯한 느낌도 드네요. --;나중에 VX/Ace용 디바 얼굴셋도 표정별로 제작할 의향이 있습니다. 이 캐릭칩과 함께 사용하면 좋은 얼굴셋도 제작하였습니다: [이 링크]에 있습니다. 참고사항본 캐릭터의 판권은 블리자드사에 있습니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면..

냥코 대전쟁 고양이 (변, RPG VX/Ace용)

냥코 대전쟁 고양이 (변, RPG VX/Ace용)

모바일 게임 의 주인공 고양이를 32×32 사이즈에 맞춘 RPG 만들기 VX/Ace용 캐릭칩으로 제작하였습니다.1번은 다리가 있는 버전, 2번은 다리가 없는 버전입니다. 3번부터 8번까지는 일부러 비워 두었습니다.참고사항본 캐릭터의 판권은 냥코 대전쟁의 제작사 포노스에 있습니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 !나 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다.

네온사인형 화살표 오브젝트 대각선화 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트 대각선화 (플랫폼형, RPG VX/Ace용)

지난번 제작한 네온사인형 화살표 플랫폼 오브젝트([바로가기])를 이번에는 대각선으로 제작하였습니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다. * 파일 이름 맨 앞에 !를 붙이면 더욱 자연스럽게 적용됩니다.

네온사인형 화살표 오브젝트 대각선화 (RPG VX/Ace용)

네온사인형 화살표 오브젝트 대각선화 (RPG VX/Ace용)

RPG 만들기 VX/Ace용 캐릭칩 형태로 제작한 네온사인형 화살표 오브젝트([바로가기])를 대각선 버전으로 제작하였습니다. 게임 진행방향 지시 등에 사용하면 좋습니다. 특히 '정지시 애니메이션'을 설정해 주면 예쁘게 반짝이는 효과가 나타납니다. 여러분의 알만툴 게임을 예쁘게 장식해 보세요.※ 흰색 화살표가 보이지 않아서 검은 배경으로 보이게 처리하였습니다. 실제로 저장하면 투명 배경입니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다. (파일 이름 맨 앞에 !를 붙이는 것을 추천합니다)

FSM 타일셋 (RPG 2000/2003용)

FSM 타일셋 (RPG 2000/2003용)

First Seed Material 사이트가 폐쇄되어 데이터가 유실되었는데 그 중 RPG 만들기 2000/2003용 타일셋 복원본을 구하여 올립니다. 이 스크린샷은 FSM 타일셋 중 일부가 사용된 게임 '암흑구체'의 실행 예입니다. 칩셋은 모두 54개가 있습니다.통행 설정이 미리 되어 있는 프로젝트 파일 형태로 배포합니다. 2000용과 2003용으로 구분해 놓았지만 내용물은 둘 다 같습니다. 소재의 사용은 자유롭게 가능하며 가공 및 배포도 자유롭게 가능합니다. 단, 다음과 같은 조건이 있습니다.- 저작권이 FSM(http://www.tekepon.net/fsm)에 있음을 명시하여야 합니다. - 영리 목적의 작품에 사용하는 것은 허용되나, 소재 자체를 영리 목적으로 사용하실 수 없습니다. - 가공을 거친 ..

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG MV용)

이슬람풍 게임 윈도우 (RPG MV용)

예전에 알만툴 VX/Ace용으로 만든 이슬람풍 게임 윈도우([바로가기])를 알만툴 MV용으로도 제작하였습니다. 텍스트 색은 기본 파일과 같습니다. 다만, 모서리 부분이 늘이기 형식으로 구현되는 MV 자체의 문제로 인해 이 버전은 모서리 무늬를 마름모가 아닌 직선으로 구현하였습니다. 적용방법프로젝트 폴더 > Img > System 순으로 들어가신 후 파일 이름을 Window.png로 하여 넣으시면 됩니다. ▶◀ 고 김영삼 전 대통령님의 서거를 애도합니다.

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