타일셋 B~E 파일 구조 설명용 이미지 (RPG VX/Ace)
위 이미지는 RPG 만들기 VX/Ace에서 타일셋 B~E에 해당하는 파일의 구조를 나타낸 이미지입니다. 실제로 RPG 만들기 VX/Ace에서 타일셋 B~E를 보시면 8개 열에 32개 행씩 256개(최대 1024개)의 타일칩이 존재하는데 파일을 뜯어 보면 위 이미지와 같이 16열 16행으로 이루어져 있습니다. 위와 같은 형식의 파일을 데이터베이스로 가져와서 타일셋의 B~E 구역에 적용시켜 보면 이 이미지에서 붉은색으로 된 부분은 위쪽에, 푸른색으로 된 부분은 아래쪽에 배치됩니다. 그리고, 저 위의 숫자는 타일칩의 ID 번호를 의미합니다. B~E 타일은 제3레이어에 들어가는데, 만약에 어느 특정 위치에 B 영역의 제2열 제3행(10번 타일) 타일칩을 배정했다고 합시다. 그리고 이벤트의 지역 정보 취득을 통하..