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메시지 표시 중에 자동으로 타이머 멈추기 (RPG VX Ace용)

본래 RPG VX Ace에서 타이머가 작동중일 때 메시지가 표시되는 중에도 타이머가 계속 작동하는데, 이 스크립트는 메시지가 표시되는 동안에 자동으로 타이머를 정지시키는 스크립트입니다. 다음 스크립트를 복사해서 스크립트창(F11)의 '▼ Materials' 부분 밑에 새 스크립트를 추가해 붙여넣기하시면 됩니다. # Stop timer during message v1.1 # 메시지 표시 도중 타이머를 자동정지시키는 스크립트입니다. # # [v1.1에서 바뀐 점] # 중복구문 처리 추가 # # 만든이: 家和萬事成 # http://parkjuwan.tistory.com # # 저작권: Creative Commons BY 3.0 # (영리/비영리 여부에 관계없이 자유롭게 이용 가능합니다.) # # [사용법] #..

한국어 조사(토씨) 처리 스크립트 (RPG VX Ace용)

한국어로 된 RPG VX Ace 게임을 만들 때 토씨 처리를 위한 스크립트입니다. (제작: 치리 님) 본래 RPG 쯔꾸르에는 한국어 조사(토씨)를 처리하는 기능이 별도로 존재하지 않기 때문에 '홍길동은(는) 힐을 시전하였다'는 식의 부자연스러운 표현을 쓸 수밖에 없었습니다. 하지만 이 스크립트를 사용하면 위의 예와 같은 부자연스러운 표현을 쓰지 않아도 됩니다. 다운로드 ▶ [바로가기] - oshiire planetarium ※ 위 링크로 들어가셔서 다운로드 부분에 있는 링크를 클릭해주시면 됩니다. 적용방법 F11 키를 눌러 스크립트 창을 열고 새 스크립트를 추가하여 적용하시면 됩니다. 적용 후 대사창이나 스킬 설정 등에 사용 가능합니다. 저 위에 든 예에서는 '[은;는] 힐을 시전하였다!' 정도로 해 주..

실감나는 광원 묘사 - Khas Awesome Light Effects (RPG VX Ace용)

실감나는 광원 묘사 - Khas Awesome Light Effects (RPG VX Ace용)

RPG Maker Web에서 활동하는 Khas Arcthunder님의 스크립트입니다. 어두운 배경에서 실감나는 광원 효과를 묘사하는 효과가 있습니다. 소재 이용 규약은 다음 링크를 참고하시기 바랍니다. [FAQ] ※주의: 이 스크립트는 리셋 기능과 충돌을 일으키므로 F12로 리셋할시 튕김 현상이 있습니다. 충돌을 회피하기 위한 F12 키 스크립트를 적용하는 것이 좋습니다. (관련 글: [리셋시 튕김 방지 스크립트]) 다운로드 ▶ [RMW Forum], [스팀워크숍] ※ RPG Maker Web Forum을 통한 다운로드는 RMW Forum 계정이 있어야 가능하며, RPG Maker Web 계정과 RMW Forum 계정은 별개입니다. ※ 스팀워크숍을 통한 다운로드는 스팀판 RPG VX Ace를 사용하시는 ..

RPG VX Ace에서 F12로 리셋시 튕김 현상 방지

RPG 만들기 2000부터 F12 키를 누르면 게임이 다시 시작되는 기능이 추가되었습니다. 하지만 RPG 만들기 VX Ace의 경우 특정 스크립트와 충돌이 일어나서 튕기는 문제가 발생하고 있습니다. 이 문제는 F12 키를 누르면 리셋이 아닌 아예 게임 자체가 종료됐다가 곧 자동으로 다시 시작하게 하는 방법으로 회피 가능합니다. 스크립트는 RPG Maker VX Ace 커뮤니티의 Acezon 님께서 제작하였습니다. 다운로드: [클릭] 위 링크로 들어간 후 'Get it here'를 클릭하시면 스크립트가 나옵니다. 스크립트 편집기에서 이 스크립트를 추가하여 적용하시면 됩니다. 참고사항 스크립트 적용 후 오류가 발생하면 다음과 같이 조치해 주세요. pid = spawn ($TEST ? 'Game.exe tes..

Macks 타일셋 사계절 버전 (VX/Ace용)

관련 포스트: [바로가기] First Seed Material의 Macks 타일셋에 계절별 차이를 반영한 버전입니다. 사계절 버전 제작자는 RPG Maker VX 포럼의 Titanhex님입니다. (링크: http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=53048) 봄 버전, 가을 버전, 겨울 버전이 각각 압축된 상태로 준비되어 있습니다. 여름은 원본을 그대로 사용하면 됩니다. TileD와 TileE는 여름 버전(원본)과 중복되므로 압축 파일에 포함되어 있지 않습니다. 단, TileE는 겨울용 파일이 포함되어 있습니다. 아래 링크를 클릭하여 다운로드하시기 바랍니다. 위에서부터 각각 봄, 가을, 겨울 버전입니다. 적용방법과 통행설정은 상단에 링크되어 있는 관련 포스트를 참고..

아메리카노 빈즈 캐릭셋 (판, RPG VX/Ace용)

아메리카노 빈즈 캐릭셋 (판, RPG VX/Ace용)

네이버 웹툰 ( 1번은 여장모드(마법소녀), 2번은 남장모드입니다. 3번부터 8번까지는 일부러 비워 두었습니다. (수정 후 재업로드: 머리색 약간 수정했습니다.) 참고사항 본 캐릭터의 판권은 네이버 웹툰 작가 박지은님께 있습니다. 적용방법 프로젝트 폴더 > Graphics > Characters 순으로 들어가신 후 이 캐릭셋 파일을 넣으시면 됩니다. 파일 이름은 아무렇게나 해도 상관없으나 맨 앞에 !나 $를 붙이면 올바르게 적용되지 않습니다.

자작 작품 요약서 - 숫자야구

RPG 만들기 VX Ace를 이용해 만든 숫자야구에 관하여 요약한 문서입니다.게임의 구조가 매우 단순하기 때문에 요약서의 분량이 작습니다.문서파일은 호환성 있는 DOC 파일과 DOCX, PDF 파일로 제작하였습니다. 셋 중 하나만 다운받으셔도 됩니다.아래 링크를 클릭하여 다운로드해 주세요. (3개의 첨부파일 모두 내용은 같습니다.)

마왕혼 음악 (배경음악)

바로가기: [클릭] (일본어 페이지입니다.) 일본의 로열티 프리 음악 제공 사이트 마왕혼(魔王魂)입니다. 배경음악으로 적합한 각종 음악들을 무료로 제공하고 있습니다. * 저작권이 마왕혼에 있음을 명시한다면 어떤 목적으로든 사용이 가능합니다. 메뉴에서 BGM소재(BGM素材)라고 적힌 곳을 클릭하면 배경음악용 음악들이 나옵니다. 처음 나오는 고음질BGM소재메뉴(高音質BGM素材メニュー)는 일반적으로 이용 가능한 배경음악들이 제공되고 아래로 조금 내려가면 나오는 게임용BGM소재(ゲーム向けBGM素材)는 RPG만들기 등에 최적화된 배경음악들이 제공됩니다. RPG만들기에 최적화된 배경음악은 전투, 보스, 최종보스, 던전, 마을 등 상황별로 분류되어 제공됩니다. 다운로드방법 원하는 카테고리를 선택 후 MP3, OGG,..

끊어진 자동벽 패턴 구현하기 (RPG VX/Ace)

끊어진 자동벽 패턴 구현하기 (RPG VX/Ace)

이 블로그에 게시된 [Celianna 타일셋 포스트]를 보면 예제 맵 중에 중세 일본풍 건축물이 있습니다. 그 예제샷 위쪽의 창호지 무늬를 보면 A 타일에 속하는 자동벽입니다. 그러나 이를 그냥 드래그로 그려 넣으면 이 스샷과 같은 패턴이 구현되지 않습니다. 자동벽은 그냥 드래그하면 이어진 형태가 되기 때문입니다. 여기서는 끊어진 자동벽 패턴을 구현하는 방법을 스샷으로 알려드립니다. 먼저, 이와 같이 끊어진 자동벽 패턴을 구현할 자리는 비워둔 채로 적절한 맵을 만듭니다. 여기서 붉은 네모로 된 부분은 본 예제에서 끊어진 자동벽 패턴이 들어갈 자리입니다. 그 끊어진 자동벽의 패턴이 될 모양에 맞춰 벽을 하나 만듭니다. 그리고, Shift 키를 꾹 누른 채로 마우스 오른쪽 버튼을 누르며 네모 안에 자동벽 패..

Celianna 타일셋 (VX/Ace용)

Celianna 타일셋 (VX/Ace용)

Celianna님의 부탁에 따라 소재 파일을 이 포스트에서 직접 제공해드리지 못하는 점 양해 부탁드립니다. RPG Maker Web에서 활동하는 Celianna님의 타일셋입니다. VX에 최적화된 복합형 타일셋으로 중세 판타지 분위기를 보이는 타일셋입니다. 또한, 중세 일본의 분위기를 내고자 하는 경우에도 사용이 가능합니다. 소재의 사용은 자유롭게 가능하며 가공 및 배포도 자유롭게 가능합니다. 단, 다음과 같은 조건이 있습니다. - 저작권이 Celianna님과 Enterbrain에 있음을 명시하여야 합니다. - 가공을 거친 소재를 배포할 경우 원저작자를 표시하여야 합니다. - 어떠한 경우에도 영리적인 목적으로 소재를 배포하는 행위 등은 금지되어 있습니다. 단, 소재를 사용한 작품을 영리적 목적으로 사용하는..

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